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[레트로 게임 이야기] 슈퍼마리오 3 북미판 경매 최고기록 경신!

2020년 11월 23일에 미개봉 슈퍼마리오 브라더스 3 북미판이 게임소프트 경매 역사상 최고 금액을 경신했습니다. 기존 최고 기록은 2020년 7월 11일에 낙찰된 미개봉 슈퍼마리오 브라더스 1 북미판으로 낙찰액이 11만4천불이었으며, 이번 슈퍼마리오 브라더스 3는 무려 15만6천불에 낙찰되었습니다. 슈퍼마리오 브라더스 3는 북미에서 1990년 2월 12일에 발매되었으며, 세계적으로도 인기있었던 게임이지만, 북미에서는 유독 위상이 더 높아서 게임 혁명의 아이콘의 위치에 서 있다고 하는데요. 슈퍼마리오 3 프로리그까지 존재했었고, 게임의 종주국을 미국에서 일본으로, 그리고 게임 자체를 닌텐도라고 부르는 것을 일반적인 상황으로 만든 엄청난 위상의 게임이었습니다. 발매당시 가격은 49.99불로, 물가상승을 ..

게임 이야기 2020.11.24

[패미컴 정주행] 1984년 6월 21일 - 패밀리 베이직

오늘은 특이한 소프트 하나를 소개해 보도록 하겠습니다. 닌텐도는 샤프, 허드슨과 합작으로 패밀리 베이직이라는 소프르를 발표했는데요. 동봉된 키보드를 연결하게 되어 있고, 베이직으로 간단한 게임을 만들 수 있게 설계되어 게임에 관심이 많은 아이들의 창작욕을 자극했습니다. 14,800엔이라는 높은 가격임에도 약 40만대 정도의 판매량을 올리는 성과를 거두었고, 당시 패밀리 베이직 소프트로 컴퓨터를 처음 접했다는 아이들도 많았다고 합니다. 패미컴 베이직은 패미컴 최초로 320K 롬을 사용했으며, 작성한 파일을 저장하는 기능도 있었으나 배터리를 통해 저정하게 되어 있어서 배터리 방전시 데이터가 없어지는것을 방지하기 위해 테이프 레코더 백업 기능도 있었다고 합니다. 테이프 레코더를 사용해서는 기존 게임들의 자작 ..

패미컴/1984년 2020.11.24

[패미컴 정주행] 1984년 6월 12일 - 호건스 앨리

오늘은 패미컴의 3번째 건슈팅 게임 호간스 앨리를 소개하겠습니다. 호간스 앨리는 전작인 와일드 건맨, 덕 헌트와 마찬가지로 광선총(재퍼)가 있어야 플레이 할 수 있는 게임으로 게임모드도 다른 두 작품과 같이 3가지 모드가 제공되었습니다. 첫번째 모드는 3개 타겟 중 악당모습을 한 타겟을 맞추는 모드로 마치 사격장에서 타겟이 나타나면 사격하는듯한 느낌이 들게 게임이 구성되었고, 2번째 모드는 건물이나 벽 뒤에서 나타나는 인물 중 악당만 골라 쏘는 방식, 3번째 모드는 깡통을 쏴서 떨어뜨리지 않게 하는 방식입니다.이 게임도 덕 헌트와 마찬가지로 일본 내에서 보다는 전 세계, 특히 북미에서 인기가 높아 전 세계 총 127만개 판매로 전체 패미컴 소프트 판매순위 51위에 위치하고 있습니다. 게임과 관련된 내용들..

패미컴/1984년 2020.11.23

[패미컴 정주행] 1984년 5월 1일 - 골프

오늘은 패미컴의 3번째 스포츠 게임, 골프를 소개해 보도록 하겠습니다. 전작들인 베이스볼, 테니스와 마찬가지로 매우 심플하면서도 직관적인 조작체계를 성립했는데요. 골프의 조작체계는 이후 골프게임들의 바이블이 되어 현세대 골프게임들까지 이어져 오고 있습니다. 당시 즐길 수 있는 유일한 골프게임이었는데요. 완성도도 높고 쉽고 간단한데다 재미도 있는 성공적인 작품이었습니다. 그러다보니 성적도 좋아서 246만개의 판매량으로 1984년 판매량 1위, 패미컴 일본 전체 5위, 전 세계에서는 401만개를 판매하여 패미컴 소프트 판매 전체 순위 중 10위를 달성했습니다. 게임과 관련된 내용들은 아래와 같습니다. 골프 - 일본명 : ゴルフ - 영문명 : Golf - 발매원 : 닌텐도(Nintendo) - 발매일 : 19..

패미컴/1984년 2020.11.22

[패미컴 정주행] 1984년 4월 21일 - 덕 헌트

패미컴의 2번째 건슈팅 게임 덕 헌트입니다. 덕 헌트는 요코이 군페이가 프로듀싱한 패미컴 최초의 게임으로 요코이 군페이는 1974년 와일드 건맨의 원작을 만들기도 했습니다. 1976년에는 카메라 플레시에 사용되는 제논 램프를 사용해서 100미터 이상의 인식거리를 실현한 광선총 시리즈 장난감이 발매되었는데요. 원작 덕 헌트도 그 작품들 중 하나였습니다. 하지만 당시 가격이 비싸 크게 성공하지는 못한 것 같은데요. 패미컴 건콘 비디오 게임으로 변환되면서 놀라운 인기를 끌게 되었습니다.패미컴판 덕 헌트는 일본 내에서 보다는 세계, 특히 북미지역에서 인기가 높아 세계 총 판매량이 2,830만장에 이르고, 이는 패미컴 전체 소프트 판매량 중 슈퍼마리오 브라더스에 이어 2번째라고 합니다. 이러한 인기에 힘입어 19..

패미컴/1984년 2020.11.21

[패미컴 정주행] 1984년 2월 18일 - 와일드 건맨

패미컴의 건슈팅게임 와일드 건맨입니다. 와일드 건맨은 1974년 요코이 군페이가 만든 오락실용 게임의 패미컴 버전으로, 요코이 군페이의 원작은 1974년 일본 발매게임들 포스팅에 소개되어 있습니다. 패미컴판은 미야모토 시게루가 담당했으며, 원작은 아날로그 + 기계식 방식이 혼합된, 엄밀히 말하면 컴퓨터 게임이라고 말하기 조금 애매한 작품이었지만 패미컴판으로 이식되면서 완전한 건 슈팅 비디오 게임이 되었습니다. 한가지 특이사항은 와일드 건맨 이전까지는 롬팩의 표지 디자인이 모두 같았었는데 와일드 건맨부터 롬팩의 표지 디자인을 다르게 사용하기 시작했습니다.그리고 와일드 건맨은 광선총 동봉 버전이 따로 존재했으며, 광선총 동봉버전은 일반 버전 소프트보다 가격이 3,300엔 높았습니다. 일본판과 북미판의 광선총..

패미컴/1984년 2020.11.20

[패미컴 정주행] 1984년 2월 2일 - 핀볼

오늘은 핀볼을 소개해 보도록 하겠습니다. 핀볼 이전의 교육용 게임을 제외한 모든 게임들은 미야모토 시게루가 디자인한 게임들이었는데요. 핀볼은 미야모토 시게루가 아닌 이와타 사토루가 제작한 게임입니다. 일정 점수 이상 도달하면 보너스 스테이지로 넘어가는데요. 보너스 스테이지에서 마리오가 등장해서 마치 알카노이드와 비슷하게 판을 들고 움직이는 공을 튕겨내는 액션을 선보입니다.몇년 뒤 부터는 타국에서 용량이 작은 게임들을 모아 불법으로 합팩이 만들어졌는데요. 핀볼은 단순하면서도 핀볼이 갖춰야 할 기능이나 재미는 모두 가지고 있어서 합팩에서 많은 인기를 끌었다고 합니다.참고로 핀볼은 일본 내 판매량은 80만개를 넘지 못했으나 전 세계에서 185만개가 판매되어 세계 전체 패미컴 소프트 판매순위 32위에 위치하고 ..

패미컴/1984년 2020.11.19