패미컴의 1984년의 첫번째 작품 테니스입니다. 테니스 역시 미야모토 시게루의 작품인데요. 2인 플레이가 가능하지만 같은 편에서 복식 플레이만 가능하고 서로 대전은 하지 못합니다. 마리오가 심판으로 등장하며, 향후 테니스 게임의 기본이 된 게임으로 상업적으로도 성공해서 1984년 판매량 156만개로 판매순위 6위, 패미컴 일본 총 판매순위 15위, 전 세계에서는 217만개 판매로 전체순위 중 24위를 기록했습니다.
게임과 관련된 내용들은 아래와 같습니다.
테니스
- 일본명 : テニス
- 영문명 : Tennis
- 발매원 : 닌텐도(Nintendo)
- 발매일 : 1984년 1월 14일(일본)
1985년 10월 18일(북미)
1986년 9월 1일(유럽)
- 장 르 : Sports
- 번 호 : HVC-TE
- 가 격 : 4,500엔
- 매 체 : Cartridge
- 용 량 : 192K
표 지 (일본)
표 지 (북미)
표 지 (유럽)
카트리지 (일본, 전기형)
카트리지 (일본, 후기형)
카트리지 (북미)
카트리지 (유럽)
Roms Image (from http://bootgod.dyndns.org/) 타이틀 화면
플레이 화면
플레이 영상(from https://youtu.be/h1-5Go99gco)
5개의 난이도 중 선택해서 플레이 할 수 있는데요. 저는 가장 낮은 난이도로 1세트만 플레이 해봤습니다. 가장 낮은 난이도라 그런지 오는 공 잘 받아내기만 하면 종종 컴퓨터가 실수를 해서 어렵지 않게 이길 수 있었습니다.
공에 따른 플레이어의 위치에 따라 라켓에 반응하는 공의 궤적이 달라지는 것이 재미있는데요. 공의 위치가 몸쪽일때 라켓을 휘두르면 공이 몸을 맞고 떨어지는 등 실제 테니스와 비슷한 움직임을 구현하려고 노력한 흔적이 많이 보입니다.
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